Double USM2将您的锐化控制加倍,您可以为暗晕设置一个半径,一个量和一个阅值,为浅色晕设置不同的值。正如颜色校正专家Dan Margulis所 证明的那样,轻型晕轮往往在视觉上更加冒犯,需要被调低-无论是在强度(量)和厚度(半径)。
标准锐化:
一个重手预压默认USM是500-1 (金额半径),你可以总是降低层的不透明度。双USM给出了对于暗晕的(400-1.5) 和对于光晕的(250-0.7) 更大的自然效果大约半强度和一半厚度。
HiRaLoAm锐化:
也称为高半径,低量:用于给出形状和排序的3D外观。起始点对于暗晕可以是(50-50),对于光晕可以是(30-30)。如你所见,Radi异常高,而Amounts低于你所期望的值。
创意锐化:
使用双USM无法阻止你进行实验:创意锐化可能意味着暗黑暗的标准USM(例如,400-1.5)和HiRaLoAm的光晕(例如,30-50),以获得
两个世界的最好的!
预设:
创建和应用自己的锐化预设!注意,当涉及到锐化没有完美的收据或绝对值:它总是取决于图像的分辨率,主题,并最终在自己的口味!
1.将 “Double USM2” 文件夹拷贝到
C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions
或桌面PS鼠标右键打开所在位置,依次找到Required\CEP\extensions
2.在photoshop里,点击 窗口-扩展功能- Double USM2
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